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      新聞公告
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      構建小游戲+生態 途游游戲三大政策扶持小游戲開發者
      2019-05-06 18:31:06
      近日,備受矚目的第二屆AMIC阿拉丁小程序創新大會在廣州落下帷幕。微信+小程序、小游戲締造了全新流量生態,也成為包括游戲在內諸多
             近日,備受矚目的第二屆AMIC阿拉丁小程序創新大會在廣州落下帷幕。微信+小程序、小游戲締造了全新流量生態,也成為包括游戲在內諸多行業挖掘市場、重塑競爭格局的利器。作為國內第二大休閑娛樂棋牌平臺,途游游戲賀祥剛表示,途游游戲將會面向優質小游戲開發者,提供包括10w+初始流量、SDK、廣告、分享、BI、UI五大技術,以及創業項目資金扶持。
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      發力小游戲  為手游棋牌尋找新增長點
             成立于2013年的途游游戲,是第一家提出平臺化產品概念的手游棋牌公司。5年間,
      通過深耕手游棋牌,途游游戲打造出包括途游斗地主、途游捕魚、途游中國象棋在內數十款精品休閑棋牌手游,收獲了市場和用戶的廣泛認可。
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      途游游戲-賀祥剛在AMIC阿拉丁小程序創新大會
             發力微信小游戲生態,正是源于其對下一個5年的前瞻性思考。眾所周知,手游流量成本逐年走高已是不爭事實,棋牌游戲玩法相對固定,受眾群體穩定,亟待尋找新的增長點。
             在一些投資人眼中,從互聯網時代到移動互聯網時代,微信儼然已成為一個全新的操作系統。小程序、小游戲的紅利剛剛開啟,在未來的5年里,小程序、小游戲會不斷帶來革命性突破。
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      阿拉丁小程序指數TOP20排行:途游斗地主、2048六角消除上榜
             近期發布的阿拉丁小程序指數TOP20排行榜上,途游游戲旗下途游斗地主、2048六角消除兩款小游戲榜上有名。借助自身平臺積累的先發優勢和敏銳嗅覺,途游游戲已先下一城。
             “技術上,與Cocos Creator 引擎的深入合作,給了我們很大的幫助。”賀祥剛坦言。

      微信生態人群廣泛 價值群體發掘空間巨大
             在途游游戲看來,微信10億+的用戶體量,讓小游戲擁有極其廣泛的群眾基礎。這些群體雖未經過系統標簽化,但價值挖掘的空間巨大。
            “青少年群體、35+人群雖然價值觀、興趣點交集不多,但具備同一個特征,特別愿意主動分享自身喜歡的東西:比如父母一族會經常分享文章、視頻,千禧一代會愿意分享他們覺得新奇、有趣的事情……”
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      賀祥剛分享小游戲運營觀點
             棋牌游戲是一個社交性較強的品類,雖然也有跟陌生人玩得場景,但缺乏信任基礎,更多是跟熟人間游戲過程。微信小游戲將社交關系鏈開放給CP,能夠帶來很好的裂變和自傳播。
             當然,我們也嘗試了很多非棋牌類型產品,比如說2048六角消除、一起來連線、槍手來了等。

      百花齊放  構建途游小游戲+生態
             在小程序、小游戲百花齊放的當下,很多人都寓言風口已至。
             今年4月,首屆阿拉丁小程序創新大會上,金沙江創投董事總經理朱嘯虎就曾表示,小程序、小游戲的流量紅利就在2018年,能否抓住機遇就看這一年的時間。
             在賀祥剛及途游游戲視野中,小游戲市場廣闊,盡管擁有先發性積累,但能做的事情畢竟有限,也由此醞釀了途游小游戲+生態,希望與更多伙伴在微信小游戲這個賽道上攜手前行。
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      面向優質開發者 提供大力扶持
             他介紹說,面向優質的小游戲開發者,途游游戲會提供三大扶持政策:即10w+初始流量扶持、SDK、廣告、分享、BI、UI五大技術扶持,以及創業項目資金扶持。
             “我們在產品運營過程中發現,如果一個產品沒有足夠的用戶群體,是無法驗證這個產品是否OK,也并不知道它的方向是否可取。需要一定的用戶人數來驗證,這個數字不能低于5萬人群,我們愿意將這個數字提升到10萬。
             現階段的小游戲生態,一個創意帶來一個小團隊的情況非常普遍,但不代表它們擁有一定的資金量,途游游戲愿意在這個事情上給到一些扶持。”
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